| Final Fantasy | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Mar Dic 02, 2008 7:46 pm | |
| ...continuamo con le magie........MAGIE BIANCHE...
La Magia Bianca fa riferimento alle MAGIE NON OFFENSIVE usate (tra le altre cose) per ripristinare gli HP o per attivare o eliminare degli Status alterati. La Magia Bianca consuma MP e alcuni incantesimi si possono usare anche tra una battaglia e l'altra.Abilità | Raggio d'azione | Effetto | MP | Energia | Un personaggio o un nemico | Cura HP (ridotta) | 4 | Energira | Un personaggio o un nemico | Cura HP (media) | 10 | Energiga | Un personaggio o un nemico | Cura HP (potente) | 20 | Parafire | Tutti i personaggi | Immunizza la squadra da elemento Fuoco per 1 turno | 2 | Parathund | Tutti i personaggi | Immunizza la squadra da elemento Tuono per 1 turno | 2 | Paraidro | Tutti i personaggi | Immunizza la squadra da elemento Acqua per 1 turno | 2 | Parabliz | Tutti i personaggi | Immunizza la squadra da elemento Gelo per 1 turno | 2 | Scan | Un personaggio o un nemico | Mostra i dati dettagliati sul personaggio o il nemico in questione | 1 | Esna | Un personaggio o un nemico | Cura gli status alterati:Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Pietra, Berserk e Caos | 5 | Reiz | Un personaggio o un nemico | Elimina lo status alterato K.O. e ripristina il 50% di HP | 2 | Areiz | Un personaggio o un nemico | Elimina lo status alterato K.O., con HP al massimo | 18 | Haste | Un personaggio o un nemico | Velocizza l'azione di un alleato | 8 | Hastega | Tutti i personaggi o i nemici | Velocizza l'azione della squadra | 30 | Slow | Un personaggio o un nemico | Rallenta l'azione si un nemico | 12 | Slowga | Tutti i personaggi o i nemici | Rallenta l'azione dei nemici | 20 | Shell | Un personaggio o un nemico | Aumenta DIF magica di un alleato | 10 | Protect | Un personaggio o un nemico | Aumenta DIF fisica di un alleato | 12 | Reflex | Un personaggio o un nemico | Riflette le magie | 14 | Dispel | Un personaggio o un nemico | Annulla l'effetto delle seguenti magie: Parafire, Parathund, Paraidro, Parabliz, Shell, Protect, Reflex, Haste, Rigene, Maledizione, Antivis, Antimajix, Antikelesis e Antiscutum | 12 | Rigene | Un personaggio o un nemico | Recupera lentamente HP di un alleato (per 10 turni) | 40 | Sancta | Un personaggio o un nemico | Attacca con magia sacra | 85 | Risveglio | Un personaggio o un nemico | Protegge da status alterato K.O. | 97 |
Ultima modifica di Antares il Mar Dic 02, 2008 8:18 pm - modificato 3 volte. | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Mar Dic 02, 2008 7:49 pm | |
| ....MAGIE NERE... Gli incantesimi offerti alla Magia Nera invece, sono a volte in grado di eliminare un avversario con un solo colpo. Quando usiamo la Magia Nera, che consuma quasi sempre degli MP, teniamo presente la caratteristica elementale del nostro avversario, in modo da scegliere l'incantesimo più appropriato.
Abilità |
Raggio d'azione |
Effetto |
MP | Fire | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Fuoco leggero |
4 | Fira | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Fuoco medio |
8 | Firaga | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Fuoco potente |
16 | Thunder | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Tuono leggero |
4 | Thundara | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Tuono medio |
8 | Thundaga | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Tuono potente |
16 | Idro | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Acqua leggero |
4 | Idrora | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Acqua medio |
8 | Idroga | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Acqua potente |
16 | Blizzard | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Gelo leggero |
4 | Blizzara | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Gelo medio |
8 | Blizzaga | Un personaggio o un nemico | Danni di elemento Gelo potente |
16 | Bio | Un personaggio o un nemico | Status alterato veleno |
10 | Antima | Tutti i personaggi o i nemici | Riduce del 25% gli HP |
32 | Ade | Un personaggio o un nemico | Infligge status Morte a un personaggio o a un nemico |
20 | Drain | Un personaggio o un nemico | Danneggia il nemico e assorbe gli HP danno arrecati |
12 | Apir | Un personaggio o un nemico | Sottrae MP al nemico, assorbendoli |
- | Flare | Un personaggio o un nemico | Grave danno non elementale |
54 | Ultima | Tutti i personaggi o i nemici | Grave danno non elementale |
90 |
Ultima modifica di Antares il Mar Dic 02, 2008 8:16 pm - modificato 1 volta. | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Mar Dic 02, 2008 7:59 pm | |
| TecnicheLe Tecniche vengono utilizzate in battaglia e consumano degli MP. Invece di infliggere dei semplici danni, queste Tecniche influenzano gli attacchi dei nostri personaggi e attivano un effetto particolare su un singolo bersaglio(per informazioni sugli Status alterati consulta la sezione sugli STATUS)
TECNICHE
Abilità |
Effetto aggiuntivo sull'avversario |
MP |
Narcoipnosi |
Probabilità media di status alterato Sonno (tre turni) |
5 |
Silenziatore |
Probabilità media di status alterato Mutismo (tre turni) |
5 |
Ambliopya |
Probabilità media di status alterato Blind (tre turni) |
5 |
Narcoipnosi X |
Probabilità molto elevata di status alterato Sonno (un turno) |
10 |
Silenziatore X |
Probabilità molto elevata di status alterato Mutismo (un turno) |
10 |
Ambliopya X |
Probabilità molto elevata di status alterato Blind (un turno) |
10 |
Aphathia |
Status alterato Zombie |
10 |
3 Penalità |
Status alterati Mutismo, Sonno e Blind |
24 |
Moviola |
L'avversario cala leggermente nella finestra di turnazione |
8 |
Moviola X |
L'avversario cala di molto nella finestra di turnazione |
18 |
Antivis |
Status alterato Antivis |
8 |
Antikelesis |
Status alterato Antikelesis |
8 |
Antiscutum |
Status alterato Antiscutum |
12 |
Antimajix |
Status alterato Antimajix |
12 |
Scippo | Ruba un oggetto e infligge dei danni. La possibilità di successo (inizialmente pari al 100%) si dimezza per ogni rapina andata a segno |
10 |
Tokkata |
La fase di recupero del personaggio è molto breve |
36 |
Attacco E |
Status alterato Protoenergia |
1 |
Attacco M |
Status alterato Protomagia |
1 |
Attacco V |
Status alterato Protovelocità |
1 |
Attacco A |
Status alterato Protoabilità |
1 |
Estorsione |
Ruba Guil |
30 |
Ganascia |
Status alterati Antiscutum, Antikelesis, Antimajix e Antivis. |
99 |
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Balthier Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Mar Dic 02, 2008 8:04 pm | |
| sei un grosso !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! grande !!!!!!!!!!!!! | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Mar Dic 02, 2008 8:07 pm | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Mar Dic 02, 2008 8:09 pm | |
| Qualità
Le Qualità sono delle azioni da battaglia, che generalmente si limitano a infliggere dei danni agli avversari nei modi più svariati. Soltanto alcune Qualità richiedono il consumo di MP.
QUALITA'
Abilità |
Effetto |
MP |
Ruba |
Il personaggio ruba un oggetto dal nemico. La possibilità di successo (inizialmente pari al 100%) si dimezza per ogni rapina andata a segno. |
- |
Usa |
Il personaggio usa degli oggetti speciali. |
- |
Gambe! |
Tutti i personaggi fuggono dalla battaglia (non sempre è possibile) |
- |
Preghiera |
Gli HP di tutti i personaggi vengono parzialmente ripristinati. |
- |
Incentivo |
POT fisica e DIF fisica di tutti i personaggi aumentano di 1 un punto, fino a 5 con usi ripetuti. |
- |
Autofocus |
La Mira di tutti i personaggi aumenta di 1 punto, fino a 5 con usi ripetuti. |
- |
Reiki |
POT magica e DIF magica di tutti i personaggi aumentano di un punto, fino a 5 con usi ripetuti. |
- |
Premozione |
La Destrezza di tutti i personaggi aumenta di 1 punto, fino a 5 con usi ripetuti. |
- |
Augurio |
La Fortuna di tutti i personaggi aumenta di 1 punto, fino a 5 con usi ripetuti. |
- |
Scalogna |
La Fortuna dei nemici si riduce di 1 punto, fino a 5 con usi ripetuti. |
- |
Drakoken |
Il personaggio ricava HP e MP da un avversario e li assorbe a so favore. Kimahri può imparare anche delle nuove Tecniche nemiche |
- |
Altruismo |
Il personaggio attira su di sé tutti gli attacchi fisici, fino al turno seguente. |
- |
Trincea |
Il personaggio intercetta tutti gli attacchi fisici contro il gruppo fino al prossimo turno. Il danno subito viene dimezzato. |
- |
Elemosina |
Il personaggio lancia fino a 100.000 Guil contro un avversario infliggendo danni pari al 10% dei Guil lanciati |
- |
Altolà |
Blocca i movimenti di un nemico. |
12 |
Provoca |
Incita il nemico ad attaccare |
4 |
Transfert |
Il personaggio può donare la sua barra del turbo attuale ad uno dei compagni. |
8 |
Imitazione |
Il personaggio imita l'azione del personaggio precedente (non per Turbotecnica, Invoca o sostituzione di equipaggiamento. Un Oggetto viene inoltre usato solo se presente). |
28 |
Bimagia |
Il personaggio lancia 2 incantesimi di Magia Nera consecutivamente (a patto di disporre di sufficienti MP) |
- |
Tangente |
Un avversario viene corrotto con dei Guil e lascia la battaglia. La somma dipende dagli HP dell'avversario. |
Furto |
Il personaggio ruba Guil da un avversario |
20 |
Alacrità |
Il comando oggetti si può usare con una fase di recupero molto limitata |
70 |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Mar Dic 02, 2008 8:36 pm | |
| adesso parleremo di una cosa molto interessante...
GLI EONI...
Gli eoni sono creature divine che rispondono solo alla chiamata di un autentico invocatore: quest'ultimo deve prima ottenerne i servigi rivolgendo le proprie preghiere agli intercessori, poi potrà utilizzarne la forza e le capacità in battaglia. Per ottenerli bisogna raggiungere ogni tempio,e, non è certo facile. Quello che rivoluziona di più questo final fantasy è il fatto che gli eoni combattono come un vero e proprio personaggio. Gli eoni che incontrerete nel gioco sono 5 ma ce ne sono alcuni che sono segreti e possono essere sbloccati attraverso della missioni secondarie. Adesso li vedremo ad uno ad uno.
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Gio Dic 04, 2008 6:50 pm | |
| Valefor
Posizione: Tempio di Besaid. E' il nostro primo Eone.
Elemento: Pur essendo un Eone di tipo non elementale, Valefor può utilizzare magie di elemento Fuoco, Tuono, Acqua, Gelo. Stile di Combattimento: Valefor attacca il nemico con un colpo di artigli sferrato al volo. Dal momento che è in grado di volare, questo agile Eone riesce quasi sempre a sfuggire agli attacchi provenienti da terra, anche grazie alla sua Rapidità piuttosto elevata. Attacco speciale: Alata Sonica - L'attacco Alata Sonica genera un'onda shock che colpisce tutti i nemici, ritardando la loro reazione. Utilizzando più volte questa tecnica gli avversari non avranno neanche la possibilità di sfiorarci. Magia Nera predefinita: Fire, Thunder, Idro, Blizzard. Turbotecnica: Freccia Raggiante, Scudo Raggiante. Con la Turbotecnica Freccia Raggiante, Valefor può colpire tutti i suoi avversari, infliggendo loro un danno non-elementale. Scudo Raggiante è una seconda Turbotecnica (Valefor è l'unico Eone a possederne due) ma per apprenderla abbiamo bisogno di una "Cosa piena di bava". Possiamo ottenerla nelle prime battute di gioco, non appena saremo usciti dal villaggio di Besaid con Tidus, Yuna, Wakka e Lulu; una volta fuori rientriamo e parliamo con la Commessa del Negozio (prima tenda sulla sinistra). Scopriremo che il suo cane ha dissotterrato qualcosa: esaminiamolo ed otterremo la Cosa piena di bava. Oltre i 9.999: Se Yuna è in possesso della sua Arma dei 7 Astri potenziata, Nirvana, attacchi e turbotecniche di Valefor potranno infliggere anche più di 9.999 HP di danno, fino ad un massimo di 99.999 HP. | | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Gio Dic 04, 2008 6:51 pm | |
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Ultima modifica di Antares il Ven Dic 05, 2008 6:18 pm - modificato 1 volta. | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Gio Dic 04, 2008 6:52 pm | |
| Ifrit
Posizione: Tempio di Kilika
Elemento: Fuoco. Stile di combattimento: Ifrit attacca un nemico con i suoi artigli. Questo Eone ha una forza fisica immensa e può utilizzare attacchi legati all'elemento Fuoco. Purtroppo, però, è piuttosto vulnerabile ai colpi del nemico, specialmente a quelli basati sull'elemento Gelo. Ifrit (così come tutti gli Eoni di tipo elementale) dispone comunque di un'utile capacità rigenerativa: gli attacchi di elemento Fuoco, come Fire, Fira e Firaga, avranno su di lui degli effetti curativi! Nota: Inizialmente Ifrit conosce solo Fire: sta a noi fargli apprendere Fira (vedi il paragrafo "Sviluppo degli Eoni", più avanti). Attacco speciale: MeteoStrike - Attacco di tipo non elementale che si ripercuote su un singolo avversario: questo colpo può rivelarsi molto utile in particolare contro nemici molto distanti. Richiede un tempo doppio di recupero rispetto ad un normale attacco. Magia Nera predefinita: Fire. Magia Bianca predefinita: ParaFire, ParaBliz. Turbotecnica : Fiamme infernali. Fiamme Infernali avvolge l'avversario in una furia di fuoco, provocando danni devastanti. Oltre i 9.999: Per sottrarre agli HP del nemico più di 9.999 punti Wakka dev'essere in possesso della sua arma Arma dei 7 Astri potenziata, la World Champion. Il massimo danno che questo Eone può arrecare è 99.999. Assorbe: Elemento Fuoco. Punto debole: Elemento Gelo | | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Gio Dic 04, 2008 6:55 pm | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Gio Dic 04, 2008 6:55 pm | |
| Ixion
Posizione: Tempio di Djose.
Elemento: Tuono. Stile di combattimento: Ixion colpisce un nemico col suo corno. Dispone di difese molto efficaci contro i colpi del nemico, per cui è una buona tecnica evocare questo Eone nei momenti critici. Attacco speciale: Aeroelektrodo - Colpisce un singolo avversario e infligge danni di tipo non-elementale. Nel corso di questo attacco viene inoltre annullato l'effetto protettivo delle seguenti magie: Shell, Protect, Paratutto, Parafire, Parabliz, Parathun e Paraidro.
Magia Nera predefinita: Thunder, Fira Magia Bianca predefinita: ParaFire, Parablitz. Turbotecnica: Elektroflusso. La Turbotecnica Elektroflusso avvolge tutti gli avversari in un'immensa onda di energia, infliggendo loro danni di elemento Tuono.Oltre i 9.999: Se Kimahri possiede la propria Arma dei 7 astri potenziata, Longinus, Ixion potrà infliggere più di 9.999 HP di danno ai suoi avversari, fino ad un massimo di 99.999 HP. | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Gio Dic 04, 2008 6:56 pm | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 05, 2008 6:59 pm | |
| VABBè MI SONO ROTTO VI DICO IL SITO DOVE PRENDO TUTTE QUESTE COSE MA DOVRETE ESSERGLI DEVOTI E ADMIN SPERO CHE MI DARà UNA STELLINA IN PIù O QUALCOS'ALTRO
IL SITO è: ......RINOA'S DIARY.... | |
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Balthier Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 05, 2008 7:00 pm | |
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mattman Gangster Bestemmione
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 05, 2008 7:17 pm | |
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mattman Gangster Bestemmione
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 05, 2008 7:17 pm | |
| io le tre stelline me le sono guadagnate
PORCO DIO | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 05, 2008 10:58 pm | |
| L'UNICA COSA DI RINOA'S è CHE FINAL FANTASY XII NON è ANCORA COMPLETA... | |
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Balthier Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 05, 2008 11:00 pm | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 05, 2008 11:03 pm | |
| COMUNQUE LE MAGIE E LE TECNICHE GLI ESPER CI SONO è UNA VERA E PROPRIA GUIDA AH C'è ANCHE KINGDOM HEARTS... | |
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Balthier Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 05, 2008 11:04 pm | |
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mattman Gangster Bestemmione
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| Titolo: Re: Final Fantasy Sab Dic 06, 2008 6:47 pm | |
| già mi serve proprio una guida per kingdom altrimenti finire il grillario è una palla | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 12, 2008 5:04 pm | |
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Antares Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 12, 2008 5:17 pm | |
| quindi le posterò sul forum..... | |
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Balthier Vecchio Lupo
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| Titolo: Re: Final Fantasy Ven Dic 12, 2008 5:24 pm | |
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