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è un luogo dove noi ragazzi possiamo parlare ed esprimere il nostro pensiero sui giochi di ruolo e dare consigli a chi ha dubbi...clikka e vedrai...
 
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 Final Fantasy

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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeMar Dic 02, 2008 7:46 pm

...continuamo con le magie.....

...MAGIE BIANCHE...

La Magia Bianca fa
riferimento alle MAGIE NON OFFENSIVE usate (tra le altre cose)
per ripristinare gli HP o per attivare o eliminare degli Status
alterati. La Magia Bianca consuma MP e alcuni incantesimi si
possono usare anche tra una battaglia e l'altra.

Abilità

Raggio d'azione

Effetto
MP
Energia Un
personaggio o un nemico
Cura HP
(ridotta)
4
Energira Un
personaggio o un nemico
Cura HP
(media)
10
Energiga Un
personaggio o un nemico
Cura HP
(potente)
20
Parafire Tutti i
personaggi
Immunizza la
squadra da elemento Fuoco per 1 turno
2
Parathund Tutti i
personaggi
Immunizza la
squadra da elemento Tuono per 1 turno
2
Paraidro Tutti i
personaggi
Immunizza la
squadra da elemento Acqua per 1 turno
2
Parabliz Tutti i
personaggi
Immunizza la
squadra da elemento Gelo per 1 turno
2
Scan Un
personaggio o un nemico
Mostra i dati
dettagliati sul personaggio o il nemico in questione
1
Esna Un
personaggio o un nemico
Cura gli
status alterati:Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Pietra, Berserk e Caos
5
Reiz Un
personaggio o un nemico
Elimina lo
status alterato K.O. e ripristina il 50% di HP
2
Areiz Un
personaggio o un nemico
Elimina lo
status alterato K.O., con HP al massimo
18
Haste Un
personaggio o un nemico
Velocizza
l'azione di un alleato
8
Hastega Tutti i
personaggi o i nemici
Velocizza
l'azione della squadra
30
Slow Un
personaggio o un nemico
Rallenta
l'azione si un nemico
12
Slowga Tutti i
personaggi o i nemici
Rallenta
l'azione dei nemici
20
Shell Un
personaggio o un nemico
Aumenta DIF
magica di un alleato
10
Protect Un
personaggio o un nemico
Aumenta DIF
fisica di un alleato
12
Reflex Un
personaggio o un nemico
Riflette le
magie
14
Dispel Un
personaggio o un nemico
Annulla
l'effetto delle seguenti magie: Parafire, Parathund, Paraidro, Parabliz,
Shell, Protect, Reflex, Haste, Rigene, Maledizione, Antivis, Antimajix,
Antikelesis e Antiscutum
12
Rigene Un
personaggio o un nemico
Recupera
lentamente HP di un alleato (per 10 turni)
40
Sancta Un
personaggio o un nemico
Attacca con
magia sacra
85
Risveglio Un
personaggio o un nemico
Protegge da
status alterato K.O.
97


Ultima modifica di Antares il Mar Dic 02, 2008 8:18 pm - modificato 3 volte.
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeMar Dic 02, 2008 7:49 pm

....MAGIE NERE...
Gli incantesimi offerti alla Magia Nera invece, sono a volte in
grado di eliminare un avversario con un solo colpo. Quando usiamo
la Magia Nera, che consuma quasi sempre degli MP, teniamo
presente la caratteristica elementale del nostro avversario, in
modo da scegliere l'incantesimo più appropriato.




Abilità



Raggio d'azione



Effetto


MP
Fire Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Fuoco leggero


4
Fira Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Fuoco medio


8
Firaga Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Fuoco potente


16
Thunder Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Tuono leggero


4
Thundara Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Tuono medio


8
Thundaga Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Tuono potente


16
Idro Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Acqua leggero


4
Idrora Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Acqua medio


8
Idroga Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Acqua potente


16
Blizzard Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Gelo leggero


4
Blizzara Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Gelo medio


8
Blizzaga Un
personaggio o un nemico
Danni di
elemento Gelo potente


16
Bio Un
personaggio o un nemico
Status
alterato veleno


10
Antima Tutti i
personaggi o i nemici
Riduce del
25% gli HP


32
Ade Un
personaggio o un nemico
Infligge
status Morte a un personaggio o a un nemico


20
Drain
Un
personaggio o un nemico
Danneggia il
nemico e assorbe gli HP danno arrecati


12
Apir Un
personaggio o un nemico
Sottrae MP al
nemico, assorbendoli


-
Flare Un
personaggio o un nemico
Grave danno
non elementale


54
Ultima Tutti i
personaggi o i nemici
Grave danno
non elementale


90


Ultima modifica di Antares il Mar Dic 02, 2008 8:16 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeMar Dic 02, 2008 7:59 pm

Tecniche

Le
Tecniche vengono utilizzate in battaglia e consumano degli MP. Invece di
infliggere dei semplici danni, queste Tecniche
influenzano gli attacchi dei
nostri personaggi e attivano un effetto particolare su un singolo bersaglio(per informazioni sugli Status alterati consulta la sezione
sugli STATUS)




TECNICHE





Abilità


Effetto aggiuntivo sull'avversario


MP


Narcoipnosi


Probabilità media di status alterato Sonno
(tre turni)


5


Silenziatore


Probabilità media di status alterato
Mutismo (tre turni)


5


Ambliopya


Probabilità media di status alterato Blind
(tre turni)


5


Narcoipnosi X


Probabilità molto elevata di status
alterato Sonno (un turno)


10


Silenziatore X


Probabilità molto elevata di status
alterato Mutismo (un turno)


10


Ambliopya X


Probabilità molto elevata di status
alterato Blind (un turno)


10


Aphathia


Status alterato Zombie


10


3 Penalità


Status alterati Mutismo, Sonno e Blind


24


Moviola


L'avversario cala leggermente nella
finestra di turnazione


8


Moviola X


L'avversario cala di molto nella finestra
di turnazione


18


Antivis


Status alterato Antivis


8


Antikelesis


Status alterato Antikelesis


8


Antiscutum


Status alterato Antiscutum


12


Antimajix


Status alterato Antimajix


12


Scippo
Ruba un oggetto e infligge dei danni. La
possibilità di successo
(inizialmente pari al 100%) si dimezza per ogni rapina
andata a segno


10


Tokkata


La fase di recupero del personaggio è
molto breve


36


Attacco E


Status alterato Protoenergia


1


Attacco M


Status alterato Protomagia


1


Attacco V


Status alterato Protovelocità


1


Attacco A


Status alterato Protoabilità


1


Estorsione


Ruba Guil


30


Ganascia


Status alterati Antiscutum, Antikelesis,
Antimajix e Antivis.


99
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeMar Dic 02, 2008 8:04 pm

sei un grosso !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! grande !!!!!!!!!!!!!
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeMar Dic 02, 2008 8:07 pm

NON FINISCE QUI.......
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeMar Dic 02, 2008 8:09 pm


Qualità


Le Qualità sono
delle azioni da battaglia, che generalmente si limitano a
infliggere dei danni agli avversari nei modi più svariati.
Soltanto alcune Qualità richiedono il consumo di MP.




QUALITA'




Abilità


Effetto


MP


Ruba


Il personaggio ruba un oggetto dal nemico.
La possibilità di successo (inizialmente pari al 100%)
si dimezza per ogni rapina andata a segno.


-


Usa


Il personaggio usa degli oggetti speciali.


-


Gambe!


Tutti i personaggi fuggono dalla battaglia
(non sempre è possibile)


-


Preghiera


Gli HP di tutti i personaggi vengono
parzialmente ripristinati.


-


Incentivo


POT fisica e DIF fisica di tutti i
personaggi aumentano di 1 un punto, fino a 5 con usi
ripetuti.


-


Autofocus


La Mira di tutti i personaggi aumenta di 1
punto, fino a 5 con usi ripetuti.


-


Reiki


POT magica e DIF magica di tutti i
personaggi aumentano di un punto, fino a 5 con usi
ripetuti.


-


Premozione


La Destrezza di tutti i personaggi aumenta
di 1 punto, fino a 5 con usi ripetuti.


-


Augurio


La Fortuna di tutti i personaggi aumenta di
1 punto, fino a 5 con usi ripetuti.


-


Scalogna


La Fortuna dei nemici si riduce di 1 punto,
fino a 5 con usi ripetuti.


-


Drakoken


Il personaggio ricava HP e MP da un
avversario e li assorbe a so favore. Kimahri può
imparare anche delle nuove Tecniche nemiche


-


Altruismo


Il personaggio attira su di sé tutti gli
attacchi fisici, fino al turno seguente.


-


Trincea


Il personaggio intercetta tutti gli
attacchi fisici contro il gruppo fino al prossimo turno.
Il danno subito viene dimezzato.


-


Elemosina


Il personaggio lancia fino a 100.000 Guil
contro un avversario infliggendo danni pari al 10% dei
Guil lanciati


-


Altolà


Blocca i movimenti di un nemico.


12


Provoca


Incita il nemico ad attaccare


4


Transfert


Il personaggio può donare la sua barra del
turbo attuale ad uno dei compagni.


8


Imitazione


Il personaggio imita l'azione del
personaggio precedente (non per Turbotecnica, Invoca o
sostituzione di equipaggiamento. Un Oggetto viene inoltre
usato solo se presente).


28


Bimagia


Il personaggio lancia 2 incantesimi di
Magia Nera consecutivamente (a patto di disporre di
sufficienti MP)


-


Tangente


Un avversario viene corrotto con dei Guil e
lascia la battaglia. La somma dipende dagli HP
dell'avversario.


Furto


Il personaggio ruba Guil da un avversario


20


Alacrità


Il comando oggetti si può usare con una
fase di recupero molto limitata


70
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeMar Dic 02, 2008 8:36 pm

adesso parleremo di una cosa molto interessante...

GLI EONI...

Gli eoni sono creature divine che rispondono solo alla chiamata di un autentico invocatore:
quest'ultimo deve prima ottenerne i servigi rivolgendo le proprie preghiere agli intercessori,
poi potrà utilizzarne la forza e le capacità in battaglia
. Per ottenerli bisogna raggiungere ogni tempio,e, non è certo facile. Quello che rivoluziona di più questo final fantasy è il fatto che gli eoni combattono come un vero e proprio personaggio.
Gli eoni che incontrerete nel gioco sono 5 ma ce ne sono alcuni che sono segreti e possono essere sbloccati attraverso della missioni secondarie.
Adesso li vedremo ad uno ad uno.
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeGio Dic 04, 2008 6:50 pm

Valefor






Posizione: Tempio di Besaid. E' il nostro
primo Eone.



Elemento: Pur
essendo un Eone di tipo non elementale,
Valefor può utilizzare
magie di elemento Fuoco, Tuono, Acqua, Gelo.
Stile
di Combattimento
: Valefor attacca il nemico con un colpo di artigli
sferrato al volo. Dal momento che è in grado di volare, questo agile
Eone riesce quasi sempre a sfuggire agli attacchi provenienti da terra,
anche grazie alla sua Rapidità piuttosto elevata.
Attacco
speciale
: Alata Sonica

- L'attacco Alata
Sonica genera un'onda shock che colpisce tutti i nemici,
ritardando la loro reazione. Utilizzando più volte
questa tecnica gli avversari non avranno neanche la
possibilità di sfiorarci.

Magia Nera predefinita: Fire,
Thunder, Idro, Blizzard.
Turbotecnica:
Freccia
Raggiante
,
Scudo Raggiante.
Con la Turbotecnica Freccia Raggiante, Valefor può
colpire tutti i suoi avversari, infliggendo loro un danno
non-elementale.
Scudo Raggiante è una seconda Turbotecnica (Valefor è l'unico Eone a
possederne due) ma
per apprenderla abbiamo bisogno di una "Cosa piena di bava".
Possiamo ottenerla nelle prime battute di gioco, non appena saremo
usciti dal villaggio di Besaid con Tidus, Yuna, Wakka e Lulu; una volta
fuori rientriamo e parliamo con la Commessa del Negozio (prima tenda
sulla sinistra). Scopriremo che il suo cane ha dissotterrato qualcosa:
esaminiamolo ed otterremo la Cosa piena di bava.

Oltre i 9.999: Se Yuna è in
possesso della sua Arma dei 7 Astri potenziata,
Nirvana, attacchi e turbotecniche di Valefor
potranno infliggere anche più di 9.999 HP di danno, fino ad un massimo
di 99.999 HP.
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeGio Dic 04, 2008 6:51 pm

Final Fantasy - Pagina 17 Valeforay2


Ultima modifica di Antares il Ven Dic 05, 2008 6:18 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeGio Dic 04, 2008 6:52 pm

Ifrit





Posizione: Tempio di
Kilika



Elemento:

Fuoco
.
Stile
di combattimento
: Ifrit attacca un nemico
con i suoi artigli. Questo Eone ha una forza fisica
immensa e può utilizzare attacchi legati all'elemento
Fuoco. Purtroppo, però, è piuttosto vulnerabile ai
colpi del nemico, specialmente a quelli basati sull'elemento Gelo. Ifrit (così come tutti gli Eoni di
tipo elementale) dispone comunque di un'utile capacità
rigenerativa: gli attacchi di elemento Fuoco, come Fire,
Fira e Firaga, avranno su di lui degli effetti curativi!
Nota: Inizialmente Ifrit conosce solo Fire: sta a noi fargli
apprendere Fira (vedi il paragrafo "Sviluppo degli Eoni", più avanti).
Attacco
speciale
:
MeteoStrike
- Attacco di tipo non
elementale che si ripercuote su un singolo avversario: questo colpo può rivelarsi molto utile in particolare
contro nemici molto distanti. Richiede un tempo doppio di
recupero rispetto ad un normale attacco.
Magia
Nera
predefinita: Fire.
Magia
Bianca predefinita
:
ParaFire, ParaBliz.
Turbotecnica :
Fiamme
infernali
.
Fiamme Infernali avvolge l'avversario in una furia di
fuoco, provocando danni devastanti.

Oltre i 9.999
:
Per sottrarre agli HP del nemico più di 9.999 punti Wakka
dev'essere in possesso della sua arma Arma dei 7 Astri potenziata, la World Champion. Il massimo danno
che questo Eone può arrecare è 99.999.


Assorbe
: Elemento Fuoco.


Punto debole
:
Elemento Gelo
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeGio Dic 04, 2008 6:55 pm

Final Fantasy - Pagina 17 Ifrit
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeGio Dic 04, 2008 6:55 pm

Ixion





Posizione:
Tempio di
Djose.



Elemento:
Tuono.
Stile
di combattimento
: Ixion colpisce un nemico col suo
corno. Dispone di difese molto efficaci contro i colpi
del nemico, per cui è una buona tecnica evocare questo
Eone nei momenti critici.
Attacco
speciale
:

Aeroelektrodo
- Colpisce un singolo avversario e infligge danni di tipo
non-elementale. Nel corso di questo attacco viene inoltre annullato
l'effetto protettivo delle seguenti magie: Shell, Protect, Paratutto,
Parafire, Parabliz, Parathun e Paraidro.



Magia
Nera predefinita
: Thunder, Fira
Magia
Bianca predefinita
: ParaFire, Parablitz.

Turbotecnica:

Elektroflusso.
La Turbotecnica Elektroflusso avvolge tutti gli avversari
in un'immensa onda di energia,
infliggendo loro danni di elemento Tuono.Oltre
i 9.999
: Se Kimahri possiede la
propria Arma dei 7 astri potenziata, Longinus, Ixion potrà infliggere
più di 9.999 HP di danno ai suoi
avversari, fino ad un massimo di 99.999 HP.
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeGio Dic 04, 2008 6:56 pm

Final Fantasy - Pagina 17 Ixion
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 6:59 pm

VABBè MI SONO ROTTO VI DICO IL SITO DOVE PRENDO TUTTE QUESTE COSE MA DOVRETE ESSERGLI DEVOTI E ADMIN SPERO CHE MI DARà UNA STELLINA IN PIù O QUALCOS'ALTRO

IL SITO è: ......RINOA'S DIARY....
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 7:00 pm

me lo andro a vedere lol! lol! lol!
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 7:17 pm

una stellina solo per questo........ bhè è un po' poco lol! lol! lol! lol! lol!
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 7:17 pm

io le tre stelline me le sono guadagnate


PORCO DIO
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 10:58 pm

L'UNICA COSA DI RINOA'S è CHE FINAL FANTASY XII NON è ANCORA COMPLETA...
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 11:00 pm

peccato
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 11:03 pm

COMUNQUE LE MAGIE E LE TECNICHE GLI ESPER CI SONO
è UNA VERA E PROPRIA GUIDA
AH C'è ANCHE KINGDOM HEARTS...
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 11:04 pm

Final Fantasy - Pagina 17 223960 Final Fantasy - Pagina 17 223960 Final Fantasy - Pagina 17 223960 Final Fantasy - Pagina 17 223960 Final Fantasy - Pagina 17 223960 spaccheggia sto sito
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeSab Dic 06, 2008 6:47 pm

già mi serve proprio una guida per kingdom altrimenti finire il grillario è una palla
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 12, 2008 5:04 pm

rega hanno fatto il concerto di tutte le musiche di final fantasy e io non c'ero No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No
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Antares
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 12, 2008 5:17 pm

quindi le posterò sul forum.....
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Balthier
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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitimeVen Dic 12, 2008 5:24 pm

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MessaggioTitolo: Re: Final Fantasy   Final Fantasy - Pagina 17 Icon_minitime

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